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Análisis PS4

Me encanta el género indie, capaz de crear los juegos visualmente más hermosos de la generación, de ofrecer mundos y paisajes que ni podríamos soñar, con mecánicas jugables tan ingeniosas que no dejan de sorprender hasta al más veterano de los jugadores, y también, de vez en cuando, apelando...
Ya os hemos hablado muchas veces del enorme talento que poseen los estudios españoles, y la pena que nos da cuando vemos que muy pocos de estos estudios, como probablemente pase en otros países con un tenue apoyo del gobierno, tienen que echar el cierre tras un primer y...
Tequila Works y GameTrust quisieron colaborar hace ya un tiempo para crear un juego de realidad virtual. De esta colaboración nació The Invisible Hours. Sin embargo, hace unas semanas conocíamos que este juego tendría una versión en la que no es necesario disponer de un dispositivo de VR para...
"Yakuza 6: The Song of Life es uno de mis juegos más esperados en los últimos años", "qué lástima que coincida con God of War y la gente se lo pierda" son dos frases que he escuchado en las últimas semanas, y yo, al igual que mucha gente, no...
Introducción Megadimension Neptunia VIIR, también conocido con la coletilla Victory II Realize, es una versión con soporte para realidad virtual de Megadimension Neptunia VII, aparecido en PS4 entre 2015 y 2016 para los mercados de Japón y occidente respectivamente. Considerado por muchos aficionados como el mejor juego de la saga, en...
Últimamente tenemos un problema en medir la calidad de un videojuego dependiendo de la cantidad de polígonos que tenga el rostro, los brazos o la pantorrilla izquierda del personaje que manejamos. Voy a poner un ejemplo y, ya que estoy, enlazar esta frase inicial con el videojuego del que vengo...
Phobos Vector Prime destacado
¿Qué surge de combinar la década de los 80s con un shooter arcade de naves espaciales? Pues lo mismo que disfrutamos todos los nacidos en los años 80s en las recreativas, diversión durante horas, sólo que ahora hay que combinarlo con el género online MOBA. Así es Phobos Vector Prime:...
Hoy os traemos en Sonyers el análisis de un título llamativo tanto en forma como en mecánicas. Hablamos de Extinction, desarrollado por Iron Galaxy y distribuido por Maximum Games. En él, tomamos el control de Avil, uno de los últimos centinelas que moran sobre la tierra de Dolorum. Acompañado de su fiel...
Nos hacemos mayores. Todos, sin excepción, nadie se libra del paso del tiempo, ni siquiera los dioses. Cambiamos, cambia nuestra forma de pensar, de actuar, cambia lo que buscamos en la gente, en las cosas materiales, en los videojuegos. God of War es un ejemplo de cambio, de evolución, una...
Introducción Un género que abunda en ordenadores, pero escasea en consolas, es el de la supuesta estrategia en tiempo real. Y digo supuesta porque siempre he pensado que eso de estrategia tiene más bien poco. Aún recuerdo las discusiones con mi amigo Bernie, pecero acérrimo y fan de este género,...
Ya os hemos hablado muchas veces sobre el increíble talento que hay en España, y no nos cansamos de repetirnos a ver si de una vez el gobierno de nuestro país se da un golpe en la cabeza (o se renueva) y apoya por fin el desarrollo patrio. Por suerte...
Si hay una compañía que lleve años mostrándose en forma y demostrando que en Europa se producen juegos de calidad esa es Ubisoft (por supuesto hay más, CD Projekt RED es uno de los estudios más prestigiosos y no hace falta irme tan lejos, aquí tenemos a Tequila Works...